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왜 30년이 넘는 세월 동안 숫자 방송국의 현상이 거의 완전히 보고되지 않은 이유는 무엇입니까? 숫자 역 뒤에 기관은 무엇이며, 왜 동부 유럽 방송국은 여전히 방송에 있습니까? 체코공화국은 왜 24시간 번호역을 운영하나요? 번호 스테이션은 누구에게도 대답하지 않고 항공 교통 관제 및 운송과 같은 필수 무선 서비스를 방해 할 수있는 방법은 무엇입니까? 왜 스웨덴 랩소디 번호 스테이션은 작은 소녀의 목소리를 사용합니까? 유령 역은 독일어 단어 가이스터 반외페에 대한 일반적인 영어 번역입니다. 이 용어는 냉전 동안 베를린의 분열 기간 동안 폐쇄 된 베를린의 U-Bahn과 S-Bahn 지하철 네트워크의 특정 방송국을 설명하는 데 사용되었다. 그 이후로, 용어는 여객 열차, 특히 지하 철도 노선에 의해 적극적으로 통과 된 모든 사용되지 않는 역을 설명하는 데 사용되었습니다. 때로는 기차로 통과하지 않은 사용하지 않는 지하철 역에 대해서도 용어가 사용됩니다. 유령 이야기는 훌륭한 주제입니다. 우리는 우리가 미래에 이것들을 더 많이 만들 수 있기를 바랍니다. 그의 이전 영화 후, Krasue 발렌타인, 감독 시나리오 작가 유슬러트 Sippapak 그가 코미디언 나콘 실라차이와 우연히 만났을 때 방콕카산 도로에있을 때 그의 다음 프로젝트를 개발하는 과정에 있었다 두 사람은 개념을 내놓았다 유령 역의. 30 년 이상 동안 단파 무선 스펙트럼은 비밀 메시지를 전송하기 위해 세계 정보 기관에 의해 사용되었습니다. 이러한 메시지는 수백 개의 숫자 스테이션에 의해 전송됩니다. 냉전이 공식적으로 종식된 이래로 이러한 간첩 활동이 상당히 무너졌을 것이라고 생각할지 모르지만, 진실에서 더 멀어질 수 있는 것은 아무것도 없다. 숫자 방송국 (그리고 추론에 의해, 스파이) 베를린 벽의 붕괴 이후 나타나는 많은 새롭고 기괴한 방송국으로, 그 어느 때보 다 바쁘다. 유레이 역 („유령 역”)은 일본의 유령 이야기에서 영감을 어드벤처 게임이다. 아틀리에 센토(Atelier Sentô)는 일본에서의 삶의 기억을 바탕으로, 그리고 새벽에 타던 열차에 쓰여졌습니다.

아무도 정확히 얼마나 많은 유령 열차가 있는지 모른다. 웹 사이트에 유령 역 사냥꾼, 철도 매니아 팀 홀 스미스와 리즈 모랄레에 의해 실행, 이 나열 된 37, 그리고 그 역만 용감한 쌍에 도착 하 고 지금까지에 대 한 작성. 홀 스미스는 시간표를 살펴보면 50명 이상이 세었다고 말합니다. 전문가들은 할튼 커브가 지속적인 추세의 상징이라고 말합니다. 폐쇄 라인은 요즘 특히 드물다. 새로운 라인이 열리거나 제한된 서비스 라인이 정식 서비스로 반환되는 것이 훨씬 더 일반적입니다. 즉, 유령 열차가 위험에 처할 수 있습니다. 저기 안녕하세요. 이것은 내가 어떤 부정적인 의견없이 게임을 한 처음이다. 이것은 전반적으로 훌륭한 게임이며 더 많은 사람들이이 놀라운 게임을 할 수 있기를 바랍니다. 이것은 유레이 역의 내 게임 플레이의 첫 번째 부분입니다.

내 채널을 지원하십시오. 🙂 „고스트 스테이션은 순수한 코미디입니다.” 유틀러트는 영화 제작 노트에서 말했다. „전작의 대부분은 전체적인 컨셉의 일환으로 코미디와 혼합 장르 영화였습니다… 고스트 스테이션은 코미디를 주요 초점으로 삼고 서브플롯의 공포나 로맨스를 활용한 최초의 영화가 될 것입니다.” [1] 단파 번호 스테이션은 익명의 완벽한 방법, 편도 통신입니다. 전 세계 어디에서나 스파이는 작고 로컬로 사용 가능하며 수정되지 않은 단파 수신기를 통해 마스터가 전달할 수 있습니다.

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